La torre può andare dritta fino in fondo, ma in apertura i suoi pedoni la chiudono nell’angolo, e spesso è l’ultimo pezzo a uscire. Perché la torre dia il meglio, le serve una colonna senza pedoni che le sbarrino la strada: la colonna aperta. Occupare la colonna aperta, raddoppiare le torri, entrare nella settima traversa avversaria: impara queste tre cose e la torre diventerà il tuo pezzo più utile. Se vuoi provare subito, apri una partita di scacchi online.
Colonna aperta e colonna semiaperta
- Colonna aperta: sulla colonna non c’è nessun pedone. Possono usarla tutti e due, e chi la prende per primo ci guadagna.
- Colonna semiaperta: ci sono solo pedoni avversari, nessun pedone tuo. La tua torre da lì attacca quel pedone, mentre la torre avversaria è bloccata dal proprio pedone.
Nella difesa siciliana la colonna c del Nero è una tipica colonna semiaperta: il Nero cambia il pedone c con il pedone d bianco, sulla colonna c non ci sono più pedoni neri, e una torre nera in c colpisce direttamente il lato di donna del Bianco.
Conquista la colonna aperta e raddoppia le torri
Con due torri sulla stessa colonna, quella davanti è protetta da quella dietro e può avanzare tranquilla. Se l’avversario vuole contendere la colonna deve cambiare una sua torre, e tu hai sempre un’altra torre dietro pronta a subentrare.
Un vantaggio dell’arrocco lungo è che la torre finisce subito sulla colonna d. Appena il centro si apre, quella torre è già pronta: lo spiega l’articolo sull’arrocco.
La torre in settima traversa
Dopo essere entrata lungo la colonna aperta, il posto migliore per la torre di solito è la settima traversa avversaria (la settima per il Nero, la seconda per il Bianco).
La torre in settima è così forte perché:
- La maggior parte dei pedoni avversari sta ancora sulla settima traversa, e la torre li può prendere uno dopo l’altro.
- Il re avversario resta chiuso sull’ultima traversa, e basta una distrazione per un matto del corridoio.
- Quando tutte e due le torri entrano in settima, spesso danno matto direttamente.
Anche nei finali di torre
Nel finale la torre ha ancora più bisogno di colonne aperte e di spazio. Una torre che difende passiva dietro i pedoni è spesso molto più debole di una torre che attacca. Le famose posizione di Lucena e posizione di Philidor parlano proprio di dove deve stare la torre.
Domande frequenti
E se sulla scacchiera non c’è nessuna colonna aperta?
Puoi crearne una. Spingi un pedone per cambiarlo con un pedone avversario, e la colonna si apre; poi ci metti la torre. Puoi anche mettere prima la torre su una colonna semiaperta e fare pressione da lì.
Se metto tutte e due le torri sulla stessa colonna, l’altra parte non resta scoperta?
Può succedere, quindi guarda la posizione. Se l’avversario può arrivare prima su un’altra colonna, devi mandare una torre a contrastarlo. Ma se la colonna aperta è una sola, di solito chi la prende per primo sta meglio.
Perché si dice settima traversa e non ottava?
La settima traversa è dove all’inizio stanno i pedoni avversari: da lì la torre prende pedoni e chiude il re. L’ottava è utile soprattutto quando i pezzi avversari sono già usciti, oppure per dare matto direttamente.
Mettiti alla prova
Vai a giocare a scacchi online e nel mediogioco prova a raddoppiare le torri su una colonna aperta, poi cerca l’occasione per entrare in settima. Torri e alfieri amano le posizioni aperte: continua con la coppia degli alfieri.