Il cavallo è lento, e la cosa che teme di più è essere scacciato in giro dai pedoni. Se esiste una casa da cui i pedoni avversari non lo possono più cacciare, e che un tuo pedone protegge da dietro, il cavallo ci si può sistemare e restare lì, tenendo d’occhio tante case insieme. Una casa così si chiama avamposto. Trovare e occupare gli avamposti è una delle idee strategiche più pratiche. Dopo aver letto, vai a giocare a scacchi online e prova a trovarne uno.
Che cos’è un avamposto
Di solito una casa è un avamposto se:
- I pedoni avversari non la possono attaccare: i pedoni avversari sulle due colonne accanto sono già andati oltre, o sono stati cambiati, quindi nessun pedone può attaccare quella casa.
- Un tuo pedone la protegge: se l’avversario cambia un pezzo lì, riprendi con il pedone.
- È nella metà campo avversaria: meglio se in quarta, quinta o sesta traversa. Più è vicina all’avversario, più fa paura.
Perché il cavallo è il pezzo ideale
- Il cavallo teme i pedoni: alfiere, torre e donna vanno lontano, e se non possono restare si spostano da lontano; il cavallo fa un salto alla volta, e ogni volta che viene scacciato perde tempo. Sull’avamposto finalmente non deve più scappare.
- Il cavallo è più forte in avanti: in d5 il cavallo vede insieme c7, e7, b6 e f6, tutte case nel campo avversario.
- L’avversario lo può solo cambiare con un pezzo: per eliminare il cavallo sull’avamposto, l’avversario deve cambiarlo con un alfiere o un cavallo. Se non ha il pezzo giusto, il cavallo può restare lì fino alla fine della partita.
Un esempio: d5 nella Najdorf
Ecco le due facce dell’avamposto: spingendo e5 il Nero guadagna spazio al centro, ma in cambio d5 diventa un «buco». Per tutto il resto della partita tante mosse di tutti e due girano intorno a d5. Se il Nero riesce a spingere d5 e a chiudere il buco, il problema è risolto.
Non regalare avamposti all’avversario
Prima di spingere un pedone pensaci: quando questo pedone sarà avanzato, le case dietro avranno ancora un pedone che le protegge? I pedoni non tornano indietro, e un buco è difficile da riparare.
- Non spingere a caso tutti e due i pedoni ai lati: in mezzo resta una buona casa per l’avversario.
- Se il cavallo avversario sta già cercando una buona casa, controlla prima con un pedone i possibili avamposti.
- Se il buco c’è davvero, tieni lì vicino un alfiere o un cavallo, per cambiare il pezzo avversario che lo occupa quando serve.
Tutto questo dipende dalla struttura pedonale: è la struttura pedonale a decidere dove sono i buchi e dove gli avamposti.
Domande frequenti
Che differenza c’è tra avamposto e buco?
Sono due modi di vedere la stessa casa. Per chi la occupa è un avamposto; per chi la subisce è un buco nel proprio campo, cioè una casa debole che i suoi pedoni non possono più proteggere.
Solo il cavallo può usare un avamposto?
Ci possono stare anche alfiere, torre e donna, ma il cavallo ci guadagna di più. Torre e donna valgono troppo, e là davanti i pezzi leggeri avversari le disturbano facilmente; anche un alfiere sull’avamposto va bene, ma l’alfiere già agisce bene da lontano.
Il cavallo avversario ha occupato un avamposto: cosa faccio?
Il modo più diretto è cambiarlo con un alfiere o un cavallo. Se non puoi, cerca di lasciarlo lì senza niente da fare, per esempio spostando le case e i pedoni importanti dove lui non arriva.
Mettiti alla prova
Vai agli scacchi online gratis e gioca contro il computer: cerca una casa che i pedoni avversari non possono attaccare e portaci il cavallo. Spesso la casa davanti a un pedone isolato è proprio un avamposto: leggi il pedone isolato.