Шахматы
Русский

Шахматы › Шахматная тактика ›

Завлечение: заманить фигуру соперника на плохое поле

Отдайте фигуру, чтобы заставить чужого короля или ферзя встать на поле, где их ждёт вилка или мат.

Другие названия:Жертва с завлечением、Приманка

Завлечение — это когда вы отдаёте фигуру как приманку, чтобы заставить фигуру соперника встать на невыгодное ей поле. Заманивают обычно короля или ферзя. Как только он встаёт на это поле, его уже ждёт подготовленная вилка или мат. Когда будете играть в шахматы бесплатно онлайн и увидите рядом с чужим королём поле, где «случилось бы что-то плохое, если бы король туда встал», подумайте, нельзя ли его туда заманить.

Как выглядит приём

Почему чёрный король обязан взять ладью? Поле f8 бьёт слон a3, h7 — ладья, а на g7 и f7 стоят свои пешки. Королю ничего не остаётся, кроме как встать на h8. А h8 — как раз поле, которое конь бьёт с f7, и второй целью становится ферзь d8.

Белые отдают ладью и получают ферзя да ещё пешку. Ладья — приманка, h8 — ловушка.

Кого можно заманить

Заманить короля в матовую сеть

Белая ладья отдаётся на h8, и чёрный король вынужден её взять. Потом белый ферзь шахует с h6, загоняет короля обратно на g8 и идёт на g7 с матом.

На g8 чёрный король был в относительной безопасности. Белые ладьёй вытаскивают его на h8, чтобы ферзь мог шаховать по вертикали h. Поле g7 защищает пешка f6, так что, когда ферзь туда встаёт, король даже не может его взять.

Заманить ферзя, а потом вилка конём

Белая ладья идёт на e8 с шахом, и чёрный ферзь вынужден её взять. Как только ферзь на e8, белый конь прыгает на f6, объявляет шах и нападает на ферзя e8.

Ключ здесь: сначала найдите поле, откуда конь может поставить вилку (f6 бьёт и g8, и e8), а потом найдите способ пригласить ферзя на e8.

Пример из партии: выманить короля

В Защите двух коней, если чёрные берут обратно на d5 конём, белые могут отдать коня, чтобы выманить чёрного короля из дома:

Белый конь берёт на f7, и чёрный король берёт коня. Белый ферзь шахует, и, чтобы защитить коня d5, король идёт на e6 — прямо в центр доски.

У белых нет коня, но чёрный король выманен на e6, где вокруг пусто, и за ним могут охотиться белые ферзь, слон и кони. Это и есть завлечение: одной фигурой вытащить чужого короля в самое опасное место. Больше вариантов — в статье Защита двух коней.

Как защищаться

  • Когда соперник отдаёт фигуру, проверьте, на каком поле вы окажетесь после взятия. Можно ли там получить вилку? Шах?
  • Следите за полями, куда могут прыгнуть кони соперника. Чаще всего завлечение готовит вилку конём. Не ставьте короля и ферзя туда, где их может побить один конь.
  • Если можно не брать — не берите. Если взятие ведёт в ловушку, ищите другой ответ: уйти или закрыться.
  • Оставьте королю выход. Если вокруг короля есть свободные поля, шах не заставит его «брать или ничего» в ловушку.

Задачи для тренировки

Ход белых. С какого поля белый конь бьёт и g8, и c8? Найдите способ заманить туда чёрного ферзя.
Показать ответ

1. Rc8+ Qxc8 2. Ne7+ Ладья идёт на c8 с шахом, и чёрный ферзь вынужден её взять. Потом конь прыгает на e7, объявляет шах и нападает на ферзя c8. Король уходит, и конь забирает ферзя.

Ход белых. Чёрный ферзь на d7, чёрный король на g8. Есть поле, с которого белый конь бьёт и короля, и ферзя. Как заманить туда короля?
Показать ответ

1. Qxf7+ Kxf7 2. Ne5+ Белый ферзь берёт на f7 с шахом. Король не может пойти на f8 или g7 (их бьёт ферзь), а h8 бьёт слон c3, так что он вынужден взять ферзя. Как только король на f7, конь прыгает на e5, объявляет шах и нападает на ферзя d7.

Ход белых. Белый конь на e7 держит g8 и g6. Заманите чёрного короля на h7, а потом поставьте мат ладьёй.
Показать ответ

1. Qxh7+ Kxh7 2. Rh3# Ферзь берёт на h7 с шахом. Король не может пойти на g8 (его бьёт конь), так что вынужден взять ферзя. Король на h7, и ладья идёт на h3 с шахом. Поля g8 и g6 бьёт конь, h8 и h6 — ладья. Мат.

Частые вопросы

Чем завлечение отличается от отвлечения?

Они направлены в противоположные стороны. Завлечение притягивает фигуру соперника на плохое поле. Отвлечение уводит защитника соперника, и он больше не может охранять то, что охранял. Оба приёма обычно делаются ценой фигуры.

Завлечение всегда связано с жертвой?

Почти всегда. Соперник сам в ловушку не пойдёт, поэтому вы отдаёте фигуру, которую он «обязан» взять. Лучшие завлечения идут с шахом — тогда у соперника нет другого выбора.

Кого обычно заманивают?

Чаще всего короля: шах может заставить его пойти. Потом ферзя: он ценнее всех, и заманив его на поле для вилки, вы выигрываете больше всего.

Попробуйте сами

Завлечение и вилка — отличная команда: сначала найдите поле для вилки, потом — способ отправить туда фигуру соперника. Больше приёмов — в разделе шахматная тактика. Чтобы потренироваться по-настоящему, сыграйте партию в шахматы против компьютера.

Потренироваться в партии