디코이는 기물 하나를 미끼로 내줘서, 상대 기물을 그 기물에게 나쁜 칸으로 억지로 끌어오는 것이에요. 꾀어내는 대상은 대개 킹이나 퀸이에요. 그 칸에 서는 순간, 미리 준비해 둔 포크나 메이트가 기다리고 있어요. 체스 무료 온라인으로 두다가 상대 킹 옆에 ‘킹이 저기 서면 나쁜 일이 생길’ 칸이 보이면, 꾀어낼 수 있는지 생각해 보세요.
어떤 모양일까
흑 킹은 왜 룩을 잡아야 할까요? f8은 a3의 비숍이, h7은 룩이 지키고, g7과 f7에는 자기 폰이 있기 때문이에요. 킹은 h8에 들어갈 수밖에 없어요. 그리고 h8은 바로 나이트가 f7에서 칠 수 있는 칸이고, d8의 퀸이 두 번째 목표예요.
백은 룩을 주고 퀸과 폰 하나를 얻어요. 룩은 미끼이고, h8은 함정이에요.
무엇을 꾀어낼 수 있을까
킹을 메이트 그물로 꾀어내기
g8의 흑 킹은 꽤 안전했어요. 백은 룩으로 킹을 h8로 끌어와서, 퀸이 h 파일로 체크할 수 있게 했어요. g7은 f6의 폰이 지키니, 퀸이 거기 들어가도 킹은 잡을 수조차 없어요.
퀸을 꾀어낸 뒤 나이트로 포크
이 수의 핵심은 이거예요. 먼저 나이트가 포크할 수 있는 칸(f6은 g8과 e8을 함께 쳐요)을 찾고, 그다음 퀸을 e8로 초대할 방법을 찾아요.
실전 예: 킹을 끌어내기
투 나이츠 디펜스에서 흑이 나이트로 d5를 되잡으면, 백은 나이트 하나를 내줘서 흑 킹을 집 밖으로 꾀어낼 수 있어요.
백은 나이트 하나를 잃었지만, 흑 킹은 주변에 아무것도 없는 e6까지 끌려 나왔고, 백 퀸, 비숍, 나이트가 모두 쫓아갈 수 있어요. 이게 디코이예요. 기물 하나로 상대 킹을 가장 위험한 자리까지 끌어내는 거죠. 다른 수순은 투 나이츠 디펜스를 보세요.
막는 법
- 상대가 기물을 내주면, 잡은 뒤 내가 어느 칸에 서게 되는지 보세요. 거기서 포크당할 수 있나요? 체크받을 수 있나요?
- 상대 나이트가 닿는 칸을 지켜보세요. 디코이는 나이트 포크를 준비할 때가 가장 많아요. 킹과 퀸을 나이트 하나로 칠 수 있는 자리에 함께 두지 마세요.
- 꼭 잡아야 하는 게 아니면 잡지 마세요. 잡으면 함정에 걸어 들어가는 거라면, 비키거나 막는 등 다른 수를 찾아보세요.
- 킹에게 빠져나갈 길을 주세요. 킹 주변에 빈칸이 있으면, 체크로 ‘잡든지 말든지’ 함정에 몰아넣을 수 없어요.
연습 문제
정답 보기
1. Rc8+ Qxc8 2. Ne7+ 룩이 c8로 가며 체크하고, 흑 퀸은 룩을 잡을 수밖에 없어요. 이어서 나이트가 e7로 뛰어 체크하면서 c8의 퀸을 공격해요. 킹이 움직이면 나이트가 퀸을 잡아요.
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1. Qxf7+ Kxf7 2. Ne5+ 백 퀸이 f7을 잡으며 체크해요. 킹은 f8이나 g7로 갈 수 없고(퀸이 지켜요), h8은 c3의 비숍이 지키니 퀸을 잡을 수밖에 없어요. 킹이 f7에 서면 나이트가 e5로 뛰어 체크하면서 d7의 퀸을 공격해요.
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1. Qxh7+ Kxh7 2. Rh3# 퀸이 h7을 잡으며 체크해요. 킹은 g8로 갈 수 없으니(나이트가 지켜요) 퀸을 잡을 수밖에 없어요. 킹이 h7에 서면 룩이 h3으로 가며 체크해요. g8과 g6은 나이트가, h8과 h6은 룩이 지켜요. 체크메이트예요.
자주 묻는 질문
디코이와 디플렉션은 어떻게 다른가요?
방향이 반대예요. 디코이는 상대 기물을 나쁜 칸으로 끌어들이는 거예요. 디플렉션은 상대 수비 기물을 끌어내서, 지키던 걸 더는 지키지 못하게 하는 거예요. 둘 다 대개 기물을 내주면서 해요.
디코이에는 늘 희생이 들어가나요?
대부분 그래요. 상대가 스스로 함정에 걸어 들어오지는 않으니, ‘잡을 수밖에 없는’ 기물을 내줘요. 가장 좋은 디코이는 체크를 겸해서, 상대에게 다른 선택지가 없어요.
주로 어떤 기물을 꾀어내나요?
킹이 가장 많아요. 체크로 억지로 움직이게 할 수 있거든요. 그다음은 퀸이에요. 가장 값지니, 포크당할 칸으로 꾀어내면 가장 많이 얻어요.
직접 해 보세요
디코이와 포크는 환상의 짝이에요. 먼저 포크할 칸을 찾고, 그다음 상대 기물을 거기로 보낼 방법을 찾으세요. 더 많은 전술은 체스 전술로 돌아가 보세요. 직접 연습하려면 AI와 체스 두기로 한 판 둬 보세요.