Re, alfiere e cavallo contro un re solo è sempre vinto, ma è il più difficile dei matti elementari. Puoi dare matto solo in un angolo dello stesso colore del tuo alfiere, e il re che si difende scapperà sempre nell’altro. Non serve imparare a memoria ogni mossa. Bastano due cose pratiche: riconoscere l’angolo giusto, e usare la manovra a «W» del cavallo per portarci il re. Così, se ti capita in una partita di scacchi gratis, sarai pronto.
Posizione chiave
Prima di tutto ricorda: spingi il re in un angolo dello stesso colore del tuo alfiere. Un alfiere campochiaro dà matto in a8 o h1; un alfiere camposcuro in a1 o h8.
Come si gioca
Passo 1: la manovra a W, spingere il re lungo l’ultima traversa
Il re nero cerca sempre di tornare a nascondersi in h8, quindi il Bianco deve spingerlo dall’altra parte lungo l’ottava traversa, verso a8. Il cavallo va f7, e5, d7, b6, d5, e disegna una «W». Insieme ad alfiere e re, spinge il re nero dall’altra parte.
Ogni mossa di questa variante è la migliore secondo la tablebase. Il punto non è impararla a memoria, ma vedere chi fa cosa: cavallo e alfiere si danno il cambio a coprire le case dove il re vorrebbe tornare, e il tuo re lo blocca davanti.
Passo 2: nell’angolo giusto e matto
Errori comuni
L’ultima mossa è dove capita più spesso lo stallo: al re nero restano una o due case, e un solo salto di cavallo le copre tutte.
Altri due problemi comuni:
- Spingere il re nell’angolo sbagliato: in un angolo di colore opposto al tuo alfiere non darai mai matto. Stai solo sprecando mosse.
- Mandare il cavallo troppo lontano: il cavallo deve restare vicino al re nero e aiutare a coprire le case. Se si allontana, il re torna di nascosto nell’angolo sbagliato.
Esercizi
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1. Nf3# Il cavallo dà scacco da f3. L’alfiere in g2 copre h1 e h3, e il re bianco copre g1 e g3. Scacco matto. Attento: Nh3?? è stallo.
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1. Bg7+ Kh7 2. Nf6# L’alfiere dà scacco da g7, e il re deve andare in h7. Poi il cavallo dà matto da f6: il re bianco copre g8 e g6, l’alfiere copre h8 e h6, e l’alfiere non si può prendere perché lo difende il re.
Domande frequenti
Quante mosse servono per il matto di alfiere e cavallo?
Secondo la tablebase, fino a 33 mosse, quindi con la regola delle 50 mosse devi essere efficiente. In pratica è raro, ma se capita, conoscere la manovra a W ti dà una vera possibilità di vincere.
Perché si può dare matto solo nell’angolo dell’alfiere?
Nell’altro angolo l’alfiere non può coprire la casa d’angolo, e il cavallo copre un solo colore alla volta, quindi al re resta sempre una casa. Per questo devi spingerlo in un angolo che il tuo alfiere controlla.
I principianti devono impararlo?
Nessuna fretta. Prima impara bene il matto di donna e il matto di torre, che capitano molto più spesso. Tieni il matto di alfiere e cavallo per quando le basi saranno solide.
Prova tu
Per vedere gli altri finali, torna ai finali di scacchi. Per provare tu stesso un matto di alfiere e cavallo, gioca a scacchi contro il computer, cambia tutto e tieni solo un alfiere e un cavallo.