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Matto con due alfieri: alza un muro e spingi il re nell’angolo

Re e due alfieri contro re solo vincono sempre. Uno accanto all’altro, gli alfieri formano un muro che spinge il re nell’angolo per il matto.

Detta anche:Scacco matto con due alfieri、Re e due alfieri contro re

Re e due alfieri (uno sulle case chiare, uno sulle case scure) contro un re solo è sempre vinto, ma puoi dare matto solo in un angolo. A metà di un bordo il re riesce sempre a sgusciare via. Il metodo: metti gli alfieri uno accanto all’altro così le loro diagonali formano un muro, e porta il tuo re ad aiutare. Servono un po’ più mosse che con la donna o la torre, quindi prepara la posizione ed esercitati quando giochi a scacchi sul web.

Posizione chiave

Come si gioca

Passo 1: metti gli alfieri uno accanto all’altro e alza un muro

Con i due alfieri su case vicine, uno controlla le diagonali chiare e l’altro quelle scure. Insieme formano un muro che il re avversario non può attraversare.

Gli alfieri finiscono uno accanto all’altro in d5 ed e5. Coprono c4, d4, e4 e f4, quindi il re nero non può superare la quarta traversa e resta chiuso nelle prime tre.

Passo 2: porta il re e spingi il re avversario in un angolo

Con il muro in piedi, il re bianco raggiunge gli alfieri. Ogni mossa toglie un po’ di spazio, e il re nero viene spinto lungo il bordo verso un angolo.

Il re bianco arriva in f3, e gli alfieri tornano in c1 e c2 a chiudere la porta. Il re nero ora è schiacciato sul lato destro della prima traversa, vicino all’angolo h1.

Passo 3: matto nell’angolo

Il re nero viene spinto in h1. Be4 dà scacco lungo la diagonale, l’alfiere in e3 copre g1, e il re bianco copre g2 e h2. Scacco matto.

Errori comuni

Quando il re nero è intrappolato nell’angolo con solo una o due case, è facile che un alfiere tolga l’ultima casa senza dare scacco. È stallo.

Errore: Bc4?? copre g8. Il re nero in h8 non è sotto scacco e non ha più case. Stallo.

La mossa giusta qui è Bh6 (o Bc5). Lascia che il re nero faccia avanti e indietro tra g8 e h8, poi dai matto con Bc4+ e Bg7:

Bh6 copre g7, quindi il re deve andare in g8. Bc4+ lo rimanda in h8, e Bg7 è matto.

L’altro grosso errore è perdere un alfiere. Re e un alfiere solo non danno matto, quindi è patta immediata.

Esercizi

Muove il Bianco. Il re nero è nell’angolo a1. Matto in una.
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1. Bb2# L’alfiere camposcuro dà scacco da b2. Il re bianco copre a2, l’alfiere campochiaro in f5 copre b1, e il re non può prendere in b2 perché lo difende il re bianco. Scacco matto.

Muove il Bianco. Al re nero resta solo b1. Niente stallo: prima dagli spazio.
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1. Ba3 Per esempio Ba3 (va bene anche Bf4). Il re deve andare in b1, Bf5+ lo rimanda in a1, e Bb2 è matto. Bf5?? o Kc2?? tolgono b1 ed è stallo.

Domande frequenti

E se i due alfieri sono dello stesso colore?

Se tutti e due gli alfieri corrono sulle case chiare (per esempio dopo una sottopromozione), non possono mai coprire una casa scura, quindi il matto è impossibile ed è patta. Il matto con due alfieri vuol dire un alfiere campochiaro e uno camposcuro.

Quante mosse servono per il matto con due alfieri?

Secondo la tablebase, al massimo 19 dalla peggiore posizione di partenza. Sono più che con donna o torre, ma c’è ancora tutto il tempo dentro la regola delle 50 mosse.

Perché deve essere per forza un angolo?

Gli alfieri controllano diagonali, quindi a metà di un bordo il re ha sempre una casa da cui sgusciare. Solo in un angolo due alfieri e un re riescono a coprire ogni casa.

Prova tu

Quando sai dare matto con due alfieri, prova il più difficile matto di alfiere e cavallo. Tutti i finali sono in finali di scacchi. Oppure vai a giocare a scacchi in rete contro il computer, e tieni tutti e due gli alfieri fino al finale per provarlo.

Esercitati in partita