킹과 비숍 두 개(밝은 칸 하나, 어두운 칸 하나) 대 맨 킹은 언제나 이기지만, 메이트는 구석에서만 할 수 있어요. 가장자리 가운데에서는 킹이 늘 빠져나가요. 방법은 이래요. 비숍을 나란히 놓아 대각선으로 벽을 만들고, 내 킹을 데려와 도와요. 퀸이나 룩 메이트보다 몇 수 더 걸리니, 온라인으로 체스를 둘 때 이 국면을 만들어 연습해 보세요.
핵심 국면
두는 법
1단계: 비숍을 나란히 놓아 벽 세우기
두 비숍을 이웃한 칸에 두면, 하나는 밝은 칸 대각선을, 다른 하나는 어두운 칸 대각선을 다스려요. 둘이 함께 상대 킹이 넘을 수 없는 벽을 만들어요.
2단계: 킹을 데려와 상대 킹을 구석으로 몰기
벽이 세워지면 백 킹이 비숍들과 합류해요. 매 수 공간을 조금씩 더 빼앗아, 흑 킹을 가장자리를 따라 구석으로 몰아가요.
3단계: 구석에서 메이트
흔한 실수
흑 킹이 구석에 갇혀 칸이 한두 개만 남았을 때, 체크하지 않으면서 비숍으로 마지막 칸을 빼앗기 쉬워요. 그러면 스테일메이트예요.
여기서 올바른 수는 Bh6(또는 Bc5)이에요. 흑 킹이 g8과 h8 사이를 오가게 두고, Bc4+와 Bg7로 메이트해요.
다른 큰 실수는 비숍을 잃는 거예요. 킹과 비숍 하나로는 메이트할 수 없으니 바로 무승부예요.
연습 문제
정답 보기
1. Bb2# 어두운 칸 비숍이 b2에서 체크해요. 백 킹이 a2를, f5의 밝은 칸 비숍이 b1을 지키고, b2의 비숍은 백 킹이 지키니 킹이 잡을 수 없어요. 체크메이트예요.
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1. Ba3 예를 들어 Ba3이에요(Bf4도 돼요). 킹은 b1로 가야 하고, Bf5+로 다시 a1로 보낸 뒤 Bb2가 메이트예요. Bf5??나 Kc2??는 b1을 빼앗아 스테일메이트예요.
자주 묻는 질문
두 비숍이 같은 색이면 어떻게 되나요?
두 비숍이 다 밝은 칸을 다닌다면(예를 들어 언더프로모션 뒤에), 어두운 칸은 절대 막을 수 없으니 메이트가 불가능하고 무승부예요. 투 비숍 메이트는 밝은 칸 비숍 하나와 어두운 칸 비숍 하나를 말해요.
투 비숍 메이트는 몇 수가 걸리나요?
테이블베이스에 따르면, 가장 나쁜 출발 국면에서도 19수면 돼요. 퀸이나 룩보다 많지만, 50수 규칙 안에서는 여전히 시간이 넉넉해요.
왜 꼭 구석이어야 하나요?
비숍은 대각선을 다스려서, 가장자리 가운데에서는 킹에게 빠져나갈 칸이 늘 하나 남아요. 구석에서만 비숍 두 개와 킹으로 모든 칸을 막을 수 있어요.
직접 해 보세요
비숍 두 개로 메이트할 수 있게 되면, 더 어려운 비숍과 나이트 메이트에 도전해 보세요. 모든 엔드게임은 체스 엔드게임에 있어요. 아니면 체스 온라인 게임에서 컴퓨터와 두면서, 두 비숍을 엔드게임까지 남겨서 시험해 보세요.