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Opposizione: quando i re si fronteggiano, chi deve cedere?

Quando due re si fronteggiano con una casa in mezzo, chi ha la mossa deve cedere il passo. I finali di pedoni si decidono spesso su chi ha l’opposizione.

Detta anche:Opposizione diretta、Opposizione a distanza、Prendere l’opposizione

Quando due re stanno sulla stessa linea, uno di fronte all’altro con una sola casa in mezzo, si parla di opposizione. Nessuno dei due re può avanzare, quindi chi ha la mossa deve cedere il passo, e l’altro «ha l’opposizione». Nei finali di pedoni un solo tempo fa spesso la differenza tra vittoria e patta, ed ecco perché. Per prenderci la mano, gioca a scacchi contro il computer e semplifica fino a restare solo con re e pedoni.

Posizione chiave

Stessi pezzi, stesse case, e il risultato passa da patta a vittoria solo in base a chi deve muovere.

Come si gioca

Opposizione diretta: se devono muovere, devono cedere

Se nella posizione sopra muove il Nero, il re nero non può avanzare e deve spostarsi di lato. Allora il re bianco gira dall’altra parte e prende le case davanti al pedone.

Il re nero si sposta in d6, quindi il re bianco va in f5. Il Nero indietreggia in e7, e il Bianco avanza in e5. Alla fine il re bianco arriva in f6 sulla sesta traversa, e il pedone promuoverà.

Chi difende: quando ti spingono indietro, riprendi l’opposizione

Se muove il Bianco, ogni volta che il re bianco prova a girare intorno, il re nero si mette subito di fronte a lui e mantiene l’opposizione.

Il Bianco gioca Kd4 e il Nero risponde subito Kd6. I re sono di nuovo uno di fronte all’altro, e di nuovo muove il Bianco. In qualunque modo il re bianco provi a girare intorno, riceve la stessa risposta. Patta.

Opposizione a distanza

Anche due re sulla stessa linea con tre o cinque case in mezzo (un numero dispari) sono in opposizione. È l’opposizione a distanza. Prendila quando i re sono ancora lontani, e quando si avvicinano diventerà opposizione diretta.

Muove il Nero. Ke7 lascia cinque case tra lui e il re bianco in e1, e prende l’opposizione a distanza. Quando il Bianco gioca Kd2, il Nero risponde Kd6, con tre case tra i re, e mantiene l’opposizione. Patta.

Errori comuni

L’opposizione a distanza è quella che sfugge. Con i re lontani sembra che qualsiasi mossa vada bene, ma la partita è già decisa.

Errore: Kd8?? Il Bianco gioca subito Kd2. Ora ci sono cinque case tra i re e muove il Nero, quindi l’opposizione l’ha presa il Bianco. La tablebase dice che il Nero perde.

Esercizi

Muove il Nero. Il re bianco è appena andato in d4 per girare intorno. Come fa il Nero a tenere la patta?
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1... Kd6 Solo Kd6: si mette di fronte al re bianco, e la mossa torna al Bianco. Qualsiasi altra mossa lascia arrivare il re bianco su una casa chiave davanti al pedone, e il Nero perde.

Muove il Bianco. Come si vince?
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1. Kd4 Per esempio Kd4: si mette di fronte al re nero in d6 e il Nero deve cedere (vincono anche Kf5 e Kf4). Ritirarsi con Kd3 o Kf3 dà al Nero la possibilità di riprendersi l’opposizione, ed è patta.

Domande frequenti

Chi ci guadagna con l’opposizione?

Quando i re si fronteggiano sulla stessa linea con una casa in mezzo, il vantaggio ce l’ha chi non deve muovere, perché l’altro deve cedere il passo. «Prendere l’opposizione» vuol dire fare una mossa che crea questo faccia a faccia e lascia la mossa all’avversario.

Come si conta l’opposizione a distanza?

I due re sono sulla stessa linea con un numero dispari di case in mezzo (tre o cinque). Se tocca all’avversario muovere, hai l’opposizione a distanza, che diventa opposizione diretta man mano che i re si avvicinano.

L’opposizione serve anche fuori dai finali di pedoni?

Sì. Nel matto di torre aspetti che i re siano faccia a faccia prima di dare scacco con la torre. Tanti altri finali in cui i re si contendono le case si basano sulla stessa idea.

Prova tu

Dopo l’opposizione, i passi successivi sono la triangolazione e lo zugzwang, anche loro storie di un tempo da guadagnare. Altri finali sono in finali di scacchi. Per esercitarti, gioca finali di pedoni contro il computer sugli scacchi in rete, e prima di ogni mossa chiediti chi ha l’opposizione.

Esercitati in partita