初心者のためのよい習慣
駒の動きを覚えたら、次はこの習慣。負ける回数がぐっと減ります。
これらのコツは暗記しなくて大丈夫です。コンピューターとチェスを指しながら何度か意識すれば、自然に身につきます。
序盤の三つの原則
序盤のおよそ最初の 10 手は、この三つを守れば十分です。
- 中央を取る:ポーンで真ん中の d4、e4、d5、e5 を占めるか、押さえましょう。中央にいる駒は行けるところが多くなります。
- ナイトとビショップを出す:最初のランクから出して働かせましょう。ポーンばかり動かさないように。序盤は同じ駒を 2 回動かさないよう心がけます。
- 早めにキャスリング:キングを隅に隠して、2 個のルークをつなげます。キャスリングのやり方は特殊な動きにあります。
クイーンはいちばん強い駒ですが、早く出しすぎると相手の小駒に追い回されて、手数をむだにしがちです。
指す前に、三つの質問
- 相手の今の手は何を狙っている? 何を攻撃している? チェックの準備をしていない?
- 自分がこの手を指したあと、守られていない駒がただで取られない?
- 自分にチェック、駒を取る手、相手への攻めのチャンスはない?
初心者が負けるのは、たいてい難しい戦略を知らないからではなく、うっかり駒をただで取られてしまうからです。この習慣を身につけるだけで、ずっと多く勝てるようになります。
スカラーズメイトに注意
いちばんよくある速攻のわなです。白のクイーンとビショップがいっしょに f7 を攻めます。f7 は最初は黒のキングにしか守られていない、黒のいちばん弱いマスです。白側でこれにあたるのは f2 です。
防ぎ方:相手のクイーンとビショップがそろって f7 を狙っているのに気づいたら、先に駒を出してその線をふさぐか、そのマスを守りましょう。たとえばナイトでそのマスを守ります。
よく出る二つの戦術
フォーク
1 個の駒が二つの目標を同時に攻撃します。相手は一度に一つしか助けられないので、もう一つは守れません。フォークがいちばん得意なのはナイトです。ナイトの攻撃は方向が読みにくいからです。
ピン
ある駒が動けない状態です。動くと、その後ろにあるもっと大事な駒が攻撃されてしまうからです。
ミドルゲームの基本的な考え方
オープニングが終わり、タクティクスも見えるようになったら、次はちょっとした「プラン」を持ちましょう。理論を覚える必要はありません。次の考え方だけで十分役に立ちます。
ポーンの形:ダブルポーン、孤立ポーン、パスポーン
ポーンは後ろに戻れないので、ポーンの位置が対局全体を左右します。
- ダブルポーン:同じファイルに自分のポーンが2つ。前のポーンが後ろをふさぎ、お互いを守りにくくなります。
- 孤立ポーン:両隣のファイルに自分のポーンがなく、ポーンで守れません。駒で守るしかありません。
- パスポーン:前と両隣のファイルに相手のポーンがなく、プロモーションまで止めるものがありません。エンドゲームではとても価値があります。
ルークはオープンファイルへ
ポーンが1つもないファイルを「オープンファイル」と呼びます。そこにいるルークは相手の陣地まで一気に入り込めます。いちばん良いのは相手の7段目で、横からポーンを取り、キングを押さえ込めます。
良いビショップと悪いビショップ
ビショップは同じ色のマスしか動けません。自分のポーンの多くがビショップと同じ色のマスにあると、道がふさがれて「悪いビショップ」になります。逆にポーンが反対の色にあれば、ビショップは自由に動ける「良いビショップ」です。
ポーンを置くときは、自分のビショップと違う色のマスに置くことを意識しましょう。
リードしたら交換、劣勢なら交換を避ける
駒得しているときは、交換するほど優位がはっきりします。残りの駒が少ないほど、相手は反撃しにくくなるからです。逆に駒損しているときはなるべく交換せず、駒を残してタクティクスのチャンスを作りましょう。
負けから学ぶ
負けても、すぐに次の対局を始めないでください。「待った」を押して問題の手まで戻り、ほかにどんな手があったか考えてみましょう。または「棋譜」で一手ずつ見返して、どこから形勢が悪くなったのかを探しましょう。コンピューターとの対局なら、待ったは何回でもできます。
このポイントを頭に入れて、もう一度ブラウザでチェスを指してみましょう。負けが減ったか確かめてみてください。
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