Em 1858, o enxadrista americano Morphy foi assistir a um espetáculo no Théâtre-Italien de Paris (a Salle Ventadour), e no camarote dois nobres, o duque Carlos II de Brunswick e o conde Isouard, o convidaram para uma partida. Os dois nobres conduziram juntos as pretas e Morphy jogou de brancas. Segundo a versão mais contada, Morphy queria mesmo era ver o que acontecia no palco, então jogou rápido e limpo, e em 17 lances estava tudo acabado. É curta, fácil de acompanhar e cada lance mostra como se joga a abertura: por isso é a partida clássica preferida dos treinadores para ensinar iniciantes. Quando terminar, teste as mesmas ideias no xadrez online.
A abertura: as pretas trocam o bispo cedo demais
Ao trocar o bispo pelo cavalo, as pretas dão de presente uma saída grátis para a dama branca e ainda ficam sem o bispo das casas brancas. A essa altura, as brancas já têm a dama em f3 e as pretas não desenvolveram nenhuma peça.
Se está à frente no desenvolvimento, abra o jogo
Conte o desenvolvimento: as brancas já tiraram a dama, os dois bispos e um cavalo; as pretas só um cavalo e a dama, e o rei delas continua no centro. Agora o melhor plano das brancas é abrir o jogo o quanto antes e entrar antes que as pretas estejam prontas.
As brancas entregaram um cavalo em troca de dois peões e linhas abertas. O cavalo preto de d7 está cravado pelo bispo e não pode se mexer, e a torre branca, já na coluna d, está de olho nele. Esse é o poder da cravada.
Sacrifício atrás de sacrifício até o mate
O golpe final é lindo: a dama branca se entrega em b8, o cavalo preto só pode capturá-la e a coluna d fica totalmente vazia. A torre branca vai para d8 com xeque, o bispo de g5 controla e7 e o rei preto não tem para onde ir. Com uma torre e um bispo, as brancas dão mate num lado que ainda tem dama, torre, bispo e cavalo.
O que essa partida ensina
- Desenvolvimento rápido: cada lance branco tira uma peça nova, enquanto as pretas mexem a mesma peça várias vezes.
- Se está à frente no desenvolvimento, abra o jogo: o lado com mais peças em jogo deve atacar cedo, sem esperar que o adversário termine de tirar as dele.
- Não deixe o rei no centro: o rei preto nunca rocou e acabou levando mate no centro.
- Sacrifícios precisam ter propósito: as brancas entregam o cavalo, uma torre e a dama, e cada vez é para abrir linhas e deixar mais fortes as peças que sobram.
Esses pontos são os três princípios da abertura (disputar o centro, desenvolver rápido e rocar cedo) numa partida de verdade. Outra partida de ataque igualmente famosa é a Imortal.
Exercício: entregue a dama e dê mate com a torre
Ver resposta
16. Qb8+ Nxb8 17. Rd8# A dama branca se entrega em b8 com xeque, o cavalo preto só pode capturá-la e a coluna d fica vazia. A torre branca vai para d8 e dá mate: o bispo de g5 controla e7 e o rei preto, bloqueado pelas próprias peças, não tem para onde ir.
Perguntas frequentes
Contra quem Morphy jogou?
Contra o duque Carlos II de Brunswick e o conde Isouard, que conduziram juntos as pretas, discutindo cada lance. Os dois eram amadores da época, e do outro lado estava o jogador mais forte daquele tempo.
Morphy foi campeão mundial?
Não oficialmente. Na década de 1850, Morphy derrotou quase todos os melhores jogadores dos Estados Unidos e da Europa, e muita gente o considera o jogador mais forte do mundo naquele momento. Mas o Campeonato Mundial oficial só apareceu em 1886, quando ele já estava afastado do xadrez havia muitos anos e já tinha morrido, em 1884.
Por que é uma boa partida para iniciantes?
É bem curta, só 17 lances, e o objetivo de cada lance é claríssimo: desenvolver, abrir o jogo e atacar o rei. Não é preciso decorar variantes complicadas para ver a diferença entre os bons lances e os ruins.
Mãos à obra
Com o botão abaixo, comece uma partida contra o computador a partir da posição da Defesa Philidor e tente, como Morphy, tirar uma peça nova a cada lance. Se quiser mudar de nível, volte à página de xadrez grátis.
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