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A Imortal: Anderssen entrega a dama e as duas torres num ataque clássico

Londres, 1851: Anderssen entrega um bispo, as duas torres e a dama, e no final que chegou até nós dá mate com as três peças menores que sobraram. A partida mais famosa da história.

Também chamada:Immortal Game、The Immortal Game、A Imortal、Partida Imortal、Anderssen

Em 1851, Londres sediou o primeiro torneio internacional moderno. Num intervalo do torneio, o alemão Anderssen e Kieseritzky, que morava em Paris, jogaram uma partida amistosa. Anderssen foi entregando peças, um bispo e depois as duas torres, e mesmo assim as pretas nunca conseguiram segurar o ataque dele. Na versão que chegou até nós, no fim ele entrega até a dama e dá mate com as três peças menores que sobraram. Alguns anos depois, alguém batizou a partida de "a Imortal", e é com esse nome que ela é conhecida até hoje. Se no fim quiser testar o seu próprio ataque, dá para jogar xadrez online grátis.

A abertura: o Gambito do Rei

Os jogadores daquela época adoravam esse tipo de abertura: primeiro se entrega um peão e, em troca, vêm o desenvolvimento rápido e o ataque. O rei branco já não pode rocar, mas a dama preta saiu cedo demais e vai ser perseguida pelas peças brancas.

As pretas também entregam um peão para desviar o bispo branco, e o cavalo branco não dá sossego à dama preta. O cavalo branco pula para f5 e mira g7.

O meio-jogo: primeiro o bispo, depois as torres

O peão branco chega a g4 e expulsa o cavalo preto. As brancas simplesmente deixam o bispo de b5 ser capturado e usam o tempo para continuar avançando os peões.

As brancas já estão com um bispo a menos, mas quase todas as peças pretas continuam na primeira fileira e a dama preta não para de fugir. A ideia de Anderssen: o desenvolvimento importa mais que o material. Se as peças pretas não conseguem sair, de pouco adianta ter algumas a mais.

Os peões brancos mandam o cavalo preto de volta para a casa inicial e a dama preta continua correndo de um lado para o outro, enquanto a dama, o bispo e os cavalos brancos já saíram todos. O bispo preto ataca a torre de g1.

As duas torres, entregues

As brancas não salvam a torre: continuam desenvolvendo. A dama preta captura em b2 e depois a torre de a1, e o bispo preto captura a torre de g1. De uma vez, as brancas ficam com duas torres a menos.

É o momento mais impressionante da partida: as duas torres brancas são capturadas e as brancas nem ligam. A dama e o bispo pretos foram para os cantos comer peças, bem longe do próprio rei; enquanto isso, a dama, os dois cavalos e o bispo brancos já cercam o rei preto.

O final que chegou até nós: a dama entregue e mate com três peças menores

O cavalo branco captura em g7 com xeque e o rei preto vai para d8. A dama branca se entrega em f6 com xeque e o cavalo preto a captura. Por fim, o bispo branco vai para e7: mate.

Na posição final, as brancas atacam só com dois cavalos e um bispo, e é justamente isso que fecha todas as saídas do rei preto: o cavalo de d5 controla c7 e e7, o de g7 controla e8, o bispo de e7 dá xeque, e c8 e d7 estão bloqueadas pelo bispo e pelo peão pretos.

Mas conta-se que Kieseritzky abandonou depois que o rei branco foi para e2, e que esses três lances de mate provavelmente foram acrescentados depois, como arremate. Tenham sido jogados ou não, as peças brancas já cercavam o rei preto e as pretas não tinham como impedir.

Por que ela é tão famosa

  • Entrega muita coisa: um bispo, as duas torres e, no final que chegou até nós, também a dama. Dá quase todas as peças grandes e mesmo assim vence.
  • Ensina uma ideia: a velocidade do desenvolvimento e do ataque às vezes vale mais do que ter algumas peças a mais. Por isso é a melhor aula sobre o sacrifício.
  • Retrata uma época: os jogadores do século XIX adoravam ataques românticos e ousados, e essa partida é o retrato perfeito daquele tempo.

Se você conferir com um computador, os dois lados tinham lances melhores pelo caminho; por exemplo, no lance 18 as pretas capturaram a torre de g1 com o bispo, e há quem ache que era melhor capturar primeiro a torre de a1 com a dama, dando xeque. Mas isso não tira a fama dela: é uma das partidas mais reproduzidas e ensinadas da história. Da mesma época há outra partida célebre: a partida da Ópera.

Exercício: repita o mate final

As brancas jogam. Elas já estão com duas torres e um bispo a menos, e a dama preta espreita de a1. As brancas dão mate em dois: qual é o primeiro lance?
Ver resposta

22. Qf6+ Nxf6 23. Be7# A dama branca se entrega em f6 com xeque e o cavalo preto só pode capturá-la. Depois o bispo branco vai para e7 e dá mate: o cavalo de d5 controla c7 e e7, o de g7 controla e8, e c8 e d7 estão bloqueadas pelo bispo e pelo peão pretos.

Perguntas frequentes

A Imortal foi uma partida oficial?

Não. Foi uma partida amistosa que Anderssen e Kieseritzky jogaram em Londres em 1851, durante o torneio internacional. Justamente porque não valia nada, os dois jogaram com total liberdade.

Quem deu o nome de "a Imortal"?

Costuma-se atribuir o nome ao enxadrista austríaco Falkbeer, que o usou alguns anos depois. Desde então todo mundo passou a usá-lo, e ele virou o nome oficial da partida.

Os jogadores fortes de hoje ainda jogam assim?

Muito pouco. As técnicas de defesa evoluíram muito, e um ataque que vai entregando peças desse jeito costuma terminar com o adversário capturando tudo com calma. Mas a ideia que ela ensina continua valendo: tirar as peças rápido e cercar o rei adversário muitas vezes vale mais do que ter uma peça a mais.

Mãos à obra

Com o botão abaixo, comece uma partida contra o computador a partir da posição do Gambito do Rei e veja se você tem coragem de entregar peças para atacar o rei como Anderssen. Se quiser ver outra partida clássica, siga para a partida da Ópera; e se preferir mudar de nível, volte a jogar xadrez contra o computador.

Jogue esta abertura contra o computador