看棋评、读棋书或者和朋友聊棋,常常会碰到一堆专有名词。这一页把最常用的整理在一起,每个词用一两句话解释;想看图解的,点链接就能看完整的那一篇。边查边下,可以开一盘免费在线国际象棋。
棋盘与记谱
- 直线、横线:竖着的叫直线(file),用 a~h 表示;横着的叫横线(rank),用 1~8 表示。每一格就用“直线+横线”命名,比如 e4。
- 斜线:斜着连起来的格子,象和后沿着它走。从角落到角落的那两条叫“长斜线”。
- 王翼、后翼:e~h 线这一半是王翼,a~d 线这一半是后翼,按开局时王和后站的位置来分。
- 中心:d4、d5、e4、e5 这四格。开局抢中心,是最基本的原则。
- 记谱:用字母和格子名记录每一步棋,比如
Nf3是马走到 f3。完整的写法看看懂棋谱。
规则
- 将军:攻击对方的王。被将军的一方必须马上解除。
- 将死:被将军,而且怎么走都解不了,输棋。
- 逼和:没被将军,却一步都不能走,算和棋,见逼和。
- 易位:王和车同时走的特殊走法,见王车易位。
- 吃过路兵:兵走两格、停在对方兵旁边时,可以被斜着吃掉的规则,见吃过路兵。
- 升变:兵走到底线,变成后、车、象或马。
- 摸子走子:正式比赛里,故意碰到自己的子就必须走它(能走的话),碰到对方的子就必须吃它(能吃的话)。
棋子与子力
- 轻子、重子:马和象叫轻子,车和后叫重子。
- 子力:双方棋子的总价值。“子力领先”就是棋子比对方多。各棋子的分值见棋子价值。
- 得半子:用马或象换到对方的车。
- 双象:一方还有两个象,对方却只剩一个或者没有。在开放的局面通常是优势。见双象。
- 出子:把马、象这些子从底线走出来参战。
战术
- 捉双:一个子同时攻击两个目标,见捉双。
- 牵制:对方的子一走开,后面更重要的子就会被吃,所以不敢动,见牵制。
- 串击:攻击前面的大子,它一让开,就吃后面的子,见串击。
- 闪击:移开前面的子,让后面的子突然发动攻击,见闪击。
- 双将:两个子同时将军,对方只能走王,见双将。
- 弃子:故意送掉一个子,换更大的好处,见弃子。
- 引离、引入:把对方守门的子引开,或者把对方的子骗到坏格子,见引离和引入。
- 中间着:该吃回来的时候先插一步更凶的棋,见中间着。
- 过载:一个子同时要顾两件事,顾此失彼,见过载。
杀法
局面
- 通路兵:前面和两旁的直线上都没有对方的兵挡着,可以一路冲到底的兵。见通路兵。
- 孤兵:左右两条直线上都没有自己的兵,没有兵能保护它。见孤兵。
- 叠兵:同一条直线上有两个自己的兵,一前一后。见兵形。
- 开放线:一条没有任何兵的直线,车很喜欢待在这里。见开放线。
- 前哨:对方的兵赶不走、通常还有自己的兵保护的好格子,马站在那里特别强。见前哨。
开局
残局
- 残局:大部分棋子都兑换掉以后的阶段,王也要出来作战。各种残局整理在残局。
- 对王:两个王隔一格面对面,先走的一方要让路,见对王。
- 楚茨文克:轮到你走,但走哪一步都会变差,见楚茨文克。
- 残局库:电脑把只剩少数棋子的所有局面都算完,存成数据库,见电脑国际象棋。
比赛
常见问题
为什么同一个东西有好几种叫法?
国际象棋的术语从不同语言翻译过来,译法不统一。比如“楚茨文克”是德语 Zugzwang 的音译,也有人意译成“被迫走棋”;“中间着”也有人叫“中间步”。意思一样,看得懂就好。
棋评里的 !? 和 ?! 是什么意思?
这些是评注符号:! 是好棋、!! 是妙着、? 是坏棋、?? 是大错;!? 是有趣、值得一试的棋,?! 是有疑问的棋。
术语一定要背吗?
不用刻意背。下棋时碰到某个手法,再回来查名字就好。知道名字以后,看棋评和教学会顺畅很多。
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