看棋評、讀棋書或和朋友聊棋,常常會碰到一堆專有名詞。這一頁把最常用的整理在一起,每個詞用一兩句話解釋;想看圖解的,點連結就能看完整的那一篇。邊查邊下,可以開一盤免費線上西洋棋。
棋盤與記譜
- 直線、橫線:直的叫直線(file),用 a~h 表示;橫的叫橫線(rank),用 1~8 表示。每一格就用「直線+橫線」命名,例如 e4。
- 斜線:斜著連起來的格子,象和后沿著它走。從角落到角落的那兩條叫「長斜線」。
- 王翼、后翼:e~h 線這一半是王翼,a~d 線這一半是后翼,以開局時王和后站的位置來分。
- 中央:d4、d5、e4、e5 這四格。開局搶中央,是最基本的原則。
- 記譜:用字母和格子名記錄每一步棋,例如
Nf3是馬走到 f3。完整的寫法看看懂棋譜。
規則
- 將軍:攻擊對方的國王。被將軍的一方一定要馬上解除。
- 將死:被將軍、而且怎麼走都解不了,輸棋。
- 逼和:沒被將軍,卻一步都不能走,算和棋,見逼和。
- 易位:國王和車同時走的特殊走法,見王車易位。
- 吃過路兵:兵走兩格、停在對方兵旁邊時,可以被斜吃的規則,見吃過路兵。
- 升變:兵走到底線,變成后、車、象或馬。
- 摸子走子:正式比賽裡,故意碰到自己的子就一定要走它(能走的話),碰到對方的子就一定要吃它(能吃的話)。
棋子與子力
- 小子、大子:馬和象叫小子,車和后叫大子。
- 子力:雙方棋子的總價值。「子力領先」就是棋子比對方多。各棋子的分數見棋子價值。
- 得半子:用馬或象換到對方的車。
- 雙象:一方還有兩個象,對方卻只剩一個或沒有。在開放的局面通常是優勢。見雙象。
- 出子:把馬、象這些子從底線走出來參戰。
戰術
- 捉雙:一顆子同時攻擊兩個目標,見捉雙。
- 牽制:對方的子一走開,後面更重要的子就會被吃,所以不敢動,見牽制。
- 串擊:攻擊前面的大子,它一讓開,就吃後面的子,見串擊。
- 閃擊:移開前面的子,讓後面的子突然發動攻擊,見閃擊。
- 雙將:兩顆子同時將軍,對方只能走王,見雙將。
- 棄子:故意送掉一顆子,換更大的好處,見棄子。
- 引離、引入:把對方守門的子引開,或把對方的子騙到壞格子,見引離和引入。
- 中間著:該吃回來的時候先插一步更兇的棋,見中間著。
- 過載:一顆子同時要顧兩件事,顧此失彼,見過載。
殺法
局面
- 通路兵:前面和兩旁的直線上都沒有對方的兵擋著,可以一路衝到底的兵。見通路兵。
- 孤兵:左右兩條直線上都沒有自己的兵,沒有兵能保護它。見孤兵。
- 疊兵:同一條直線上有兩個自己的兵,一前一後。見兵形。
- 開放線:一條沒有任何兵的直線,車很喜歡站在這裡。見開放線。
- 前哨:對方的兵趕不走、通常還有自己的兵保護的好格子,馬站在那裡特別強。見前哨。
開局
殘局
- 殘局:大部分棋子都換掉以後的階段,國王也要出來作戰。各種殘局整理在殘局。
- 對王:兩個國王隔一格面對面,先走的一方要讓路,見對王。
- 迫移:輪到你走,但走哪一步都會變差,見迫移。
- 殘局庫:電腦把剩下少數棋子的所有局面都算完,存成資料庫,見電腦西洋棋。
比賽
常見問題
為什麼同一個東西有好幾種叫法?
西洋棋從各國傳進來,翻譯不統一。例如「直線」也有人叫「直行」,「迫移」也有人照外文音譯叫「楚茨文克」。意思一樣,看得懂就好。
英文棋評裡的 !? 和 ?! 是什麼意思?
這些是評註符號:! 是好棋、!! 是妙著、? 是壞棋、?? 是大錯;!? 是有趣、值得一試的棋,?! 是有疑問的棋。
術語一定要背嗎?
不用刻意背。下棋時碰到某個手法,再回來查名字就好。知道名字以後,看棋評和教學會順很多。
動手試試
術語看再多,不如實際下一盤。到西洋棋線上玩和電腦對弈,看看你能用出幾個這一頁的手法;想先練戰術,就去做練習題。