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체스의 역사: 인도의 차투랑가에서 온라인 대국까지

체스는 어디서 왔는지, 퀸은 언제 가장 센 기물이 됐는지, 그리고 1500년 동안 규칙과 대회가 어떻게 지금의 모습이 됐는지.

다른 이름:History of chess、Chaturanga、Shatranj、체스의 기원、체스는 누가 만들었나、차투랑가

오늘 여러분이 브라우저에서 두는 체스의 규칙은 벌써 500년 넘게 쓰이고 있어요. 그 조상은 더 오래돼서, 1500년 전 인도까지 거슬러 올라가요. 이 글에서는 시간 순서대로, 체스가 군대 게임에서 전 세계 사람들이 두는 게임이 되기까지를 따라가 봐요. 다 읽고 한 판 두고 싶어지면 무료 온라인 체스로 오세요.

기원: 인도의 차투랑가

체스의 가장 오래된 조상은 인도의 차투랑가(Chaturanga)라고 보는 게 일반적이에요. 대략 6세기쯤 생겨났어요. 이름은 '네 부분'이라는 뜻으로, 옛 군대의 네 병과인 보병, 기병, 코끼리 부대, 전차를 가리켜요.

이 네 병과가 바로 오늘날의 폰, 나이트, 비숍, 룩이에요. 다만 그때의 움직임은 지금과 꽤 달랐어요.

  • '코끼리'는 대각선으로 두 칸을 뛰어넘을 수만 있어서, 지금의 비숍보다 훨씬 약했어요.
  • 킹 옆에는 퀸이 아니라 '대신'이 있었고, 한 번에 대각선으로 한 칸만 갈 수 있었어요.

중국의 샹치(상기)와 일본의 쇼기도 차투랑가와 같은 조상을 두었다는 설이 있어요. 하지만 이 부분은 학자들 사이에서도 의견이 갈려요.

페르시아와 아랍 세계로

차투랑가는 서쪽의 페르시아로 건너가 chatrang이라고 불렸고, 7세기 이후에는 아랍 제국이 넓어지면서 샤트란지(shatranj)라는 이름으로 중동과 북아프리카에 퍼졌어요.

이 시기에 많은 체스 책과 엔드게임 문제가 남았어요. 영어 checkmate(체크메이트)는 페르시아어 shāh māt에서 왔다는 설이 널리 알려져 있는데, 뜻은 '왕이 꼼짝 못 한다'에 가까워요.

유럽으로: 퀸이 가장 센 기물이 되다

10세기 무렵 체스는 스페인과 이탈리아를 거쳐 유럽에 들어왔고, 곧 귀족과 수도원 사이에서 유행했어요. 기물 이름도 유럽 사람들에게 익숙한 역할로 바뀌었어요. 대신은 왕비가 됐고, 코끼리는 나라에 따라 주교, 광대, 장교가 됐어요.

가장 큰 변화는 15세기 말 스페인과 이탈리아에서 일어났어요.

  • 퀸은 한 칸씩만 가던 기물에서 가로, 세로, 대각선으로 끝까지 갈 수 있는 기물이 되면서, 단숨에 가장 센 기물이 됐어요.
  • 비숍은 두 칸을 뛰던 기물에서 대각선으로 끝까지 가는 기물이 됐어요.
  • 거의 같은 시기를 전후해 폰이 첫 수에 두 칸을 갈 수 있게 됐고, 앙파상도 차츰 생겨났어요. 다만 지역마다 똑같아지기까지는 오랜 시간이 걸렸어요.

게임이 훨씬 빨라져서, 방심 한 번에 금방 체크메이트당할 수도 있게 됐어요. 1497년쯤 스페인의 루세나가 새 규칙으로 쓴 가장 이른 체스 책 가운데 하나를 냈어요. 엔드게임에서 유명한 루세나 포지션이 그의 이름에서 왔는데, 사실 이 국면은 그의 책에 실려 있지 않다는 설도 있어요. 캐슬링 규칙도 마찬가지로, 지역마다 두는 법이 달라서 통일되기까지 몇백 년이 걸렸어요.

카페와 첫 국제 대회

18세기 체스의 중심은 파리의 카페였어요. 프랑스 선수 필리도르는 1749년에 낸 책에 '폰은 체스의 영혼이다'라는 유명한 말을 남겼어요. 지금의 필리도르 디펜스와 엔드게임의 필리도르 포지션이 모두 그의 이름에서 왔어요.

19세기에는 대회가 점점 정식으로 자리를 잡았어요.

  • 1849년: 런던에서 '스턴턴식' 기물이 나왔어요. 단순하고 알아보기 쉬운 모양이라, 나중에 대회 표준 기물이 되어 지금까지 쓰이고 있어요.
  • 1851년: 런던에서 첫 근대 국제 대회가 열렸고, 독일의 안데르센이 우승했어요.
  • 1886년: 슈타이니츠가 추케르토르트를 꺾고, 첫 공식 세계 챔피언으로 인정받았어요. 그 뒤 챔피언들의 이야기는 역대 세계 챔피언에 정리해 두었어요.

거의 같은 시기에 대회에서는 생각하는 시간을 제한하려고 체스 시계를 쓰기 시작했어요. 체스 시계 쓰는 법과 빠른 대국, 느린 대국을 나누는 법은 체스 시계와 시간 제한을 보세요.

20세기: 국제체스연맹과 소련 학파

1924년, 국제체스연맹(FIDE)이 파리에서 세워져 규칙을 통일하고 국제 대회를 열기 시작했어요. 나중에는 세계 선수권과 레이팅도 맡게 됐어요.

제2차 세계 대전 뒤 소련은 체스를 나라 차원에서 키웠고, 1948년부터 1972년까지 세계 챔피언은 모두 소련 선수였어요. 1972년 미국의 피셔가 아이슬란드에서 소련의 스파스키를 이겼는데, 이 대결은 냉전 시대에 전 세계의 눈길을 끌었어요.

컴퓨터와 인터넷의 시대

1997년 IBM의 '딥 블루'가 세계 챔피언 카스파로프를 이기면서, 컴퓨터가 처음으로 정식 대국 시리즈에서 세계 챔피언을 꺾었어요. 그 뒤 컴퓨터는 점점 더 세져서, 이제는 최정상 프로그램을 이길 수 있는 사람이 없어요. 자세한 이야기는 컴퓨터 체스에 있어요.

인터넷은 체스를 두는 방식을 완전히 바꿨어요. 언제든 상대를 찾을 수 있게 됐고, 1분에 한 판 두는 빠른 체스도 인기를 끌었어요. 2020년에는 코로나19로 집에 있는 사람이 늘어난 데다 체스를 소재로 한 드라마가 큰 인기를 끌면서, 체스를 두는 사람이 순식간에 크게 늘었어요.

자주 묻는 질문

체스는 누가 만들었나요?

딱 정해진 발명가는 없어요. 6세기쯤 인도의 차투랑가에서 시작됐다고 보고, 그 뒤 페르시아, 아랍 세계, 유럽의 많은 사람이 조금씩 고쳐서 지금의 규칙이 됐어요.

체스와 샹치(중국 장기)는 관계가 있나요?

둘 다 차투랑가에서 나왔다는 설이 있어서, 둘 다 룩, 나이트, 비숍(상), 폰(병)과 지켜야 할 왕이 있어요. 하지만 양쪽 모두 역사 자료가 충분하지 않아서, 학자들 사이에서는 지금도 논쟁이 이어지고 있어요.

지금의 규칙은 언제 정해졌나요?

퀸과 비숍의 움직임은 15세기 말에 이미 지금과 같았어요. 캐슬링, 앙파상 같은 세부 규칙은 지역마다 맞춰지기까지 다시 몇백 년이 걸렸고, 국제체스연맹이 생긴 뒤에야 전 세계가 함께 쓰는 정식 규칙이 생겼어요.

직접 해 보기

500년 전 사람들은 퀸이 한 번에 끝까지 달려가는 걸 보고, 여러분이 처음 체스를 배울 때만큼 놀랐을 거예요. 온라인으로 체스에서 한 판 두면서 이 '새' 규칙을 느껴 보세요. 역대 최강 선수들이 궁금하다면 이어서 역대 세계 챔피언을 보세요.

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