No mate em dois, você primeiro faz um lance que deixa o adversário com uma ou duas respostas e depois dá mate no lance seguinte. Comparado ao mate em um, tem mais uma camada de cálculo, "como ele vai responder?", e muitas vezes é preciso entregar uma peça antes. Quando pegar o jeito, procure a chance de usar isso ao jogar xadrez online.
Como resolver
- O primeiro lance costuma ser um xeque ou um sacrifício: só quando o adversário não tem escolha é que você consegue calcular até o fim.
- Pense em cada resposta possível: se ele captura, se mexe o rei ou se bloqueia, como fica a posição em cada caso?
- Confirme que, depois de cada resposta, você tem um mate em um. A resposta mostra a defesa mais comum.
- As respostas estão em notação algébrica (por exemplo,
Qh7#: a dama vai para h7 e dá xeque-mate). Se parecer confuso, leia antes como ler a notação de xadrez.
Exercícios
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1. Rxd8+ Qxd8 2. Rxd8# A torre da frente captura em d8 com xeque, e a dama preta recaptura. A torre de trás captura de novo em d8, desta vez levando a dama, e o rei preto está preso atrás dos próprios peões. Xeque-mate. Dois atacantes contra um defensor, mais a ajuda da dama, ainda não bastam, porque a última captura das brancas é mate.
De: Bateria
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1. Qxf7+ Kh8 2. Qxe8# A dama captura em f7 com xeque. O rei preto não pode capturá-la, porque o bispo a apoia. f8 está coberta pela dama, então o único lance é Kh8. Aí a dama captura a torre em e8. Xeque-mate.
De: Bateria
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1. Nf6+ gxf6 2. Qh7# O cavalo pula para f6 com xeque, liberando h7. As pretas precisam capturar o cavalo com um peão, e a dama dispara para h7, protegida pelo bispo em d3. Xeque-mate.
De: Desobstrução
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1... Nf3+ 2. gxf3 Qxh2# O cavalo pula para f3 com xeque, liberando a diagonal b8-h2. As brancas capturam o cavalo com um peão, e a dama preta dispara para h2, protegida pela torre em h6. Xeque-mate.
De: Desobstrução
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1. Qxh7+ Kxh7 2. Rh3# A dama captura em h7 com xeque. O rei não pode ir para g8 (o cavalo a cobre), então precisa capturar a dama. Com o rei em h7, a torre vai para h3 com xeque. g8 e g6 estão cobertas pelo cavalo, h8 e h6 pela torre. Xeque-mate.
De: Atração
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1. Rd8+ Nxd8 2. Qxg7# A torre vai para d8 com xeque. O cavalo preto precisa capturar a torre ou bloquear em f8. De um jeito ou de outro, o cavalo sai de e6, e a dama branca captura em g7. Xeque-mate.
De: Desvio
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1. Qxc6 Rxc6 2. Rd8# A dama branca captura a dama preta em c6. Se a torre não recapturar, as pretas ficam com uma dama a menos. Se recapturar, ela sai da 8ª fileira, e a torre branca vai para d8. Xeque-mate.
De: Desvio
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1. Rxd5 Nxd5 2. Qxh7# A torre branca captura o bispo em d5. Se o cavalo recapturar, ele deixa de vigiar h7, e a dama branca, apoiada pelo bispo em b1, captura em h7. Xeque-mate. Se o cavalo não recapturar, as brancas ficam simplesmente com um bispo a mais.
De: Sobrecarga
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1... Qxd4 2. Rxd4 Re1# A dama preta captura o cavalo em d4. Se a torre branca recapturar, ela sai da 1ª fileira, e a torre preta entra em e1. Xeque-mate. Se a torre não recapturar, as brancas ficam com um cavalo a menos.
De: Sobrecarga
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1. Qg8+ Rxg8 2. Nf7# A dama branca pula para g8 com xeque. O rei não pode capturá-la (o cavalo em h6 protege g8), então a torre precisa capturar. Com a torre em g8, o rei fica completamente cercado pelas próprias peças, e o cavalo pula para f7. Xeque-mate. Isso se chama mate sufocado.
De: Sacrifício
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1. Qxe8+ Rxe8 2. Rxe8# A dama branca captura a torre em e8 com xeque, e a torre de a8 recaptura. Mas a torre branca está logo atrás da dama, então ela captura de novo em e8, e o rei preto está preso atrás dos próprios peões. Xeque-mate. As brancas entregam a dama e ganham o mate.
De: Sacrifício
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1. Ng6+ hxg6 2. Qh3# O cavalo branco pula para g6 com xeque, oferecendo-se ao peão h. O rei preto não pode ir para g8 (o bispo em c4 a cobre), então precisa capturar. Com a coluna h aberta, a dama branca vai para h3. Xeque-mate.
De: Sacrifício
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1. Qe8+ Qxe8 2. Rxe8# A dama branca corre para e8 com xeque, e a dama preta precisa capturá-la de e5. Quando a dama preta sai, a coluna e se abre e a torre branca recaptura em e8. Xeque-mate. Simplesmente capturar a dama em e5 com a torre também é bom, mas o mate é melhor.
De: Raio X
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1... Qe1+ 2. Rxe1 Rxe1# A dama preta corre para e1 com xeque, e as brancas só podem capturá-la com a torre de e4. Quando a torre branca sai, a coluna e se abre e a torre preta recaptura em e1. Xeque-mate.
De: Raio X
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1. Qe8+ Rxe8 2. Rxe8# A dama branca dispara na diagonal para e8 com xeque, e as pretas só podem capturá-la com a torre de e6. Com a coluna e aberta, a torre branca recaptura em e8. Xeque-mate.
De: Raio X
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1... Qe1+ 2. Rxe1 Rxe1# A dama preta corre até e1 dando xeque, e as brancas têm que capturá-la com a torre. Depois a torre preta recaptura em e1, ninguém guarda a última fileira das brancas, e é xeque-mate. Entregue a dama e ganhe a partida.
De: Mate do corredor
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1... Qxc3+ 2. bxc3 Ba3# A dama preta captura o cavalo em c3 com xeque, e as brancas têm que recapturar com o peão b. Agora b2 está vazia, e o bispo preto vai para a3 com mate, com o bispo de f5 cobrindo b1 e c2.
De: Mate de Boden
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6. Bxf7+ Ke7 7. Nd5# O bispo captura em f7 com xeque, e o rei preto tem que ir para e7. Depois o cavalo salta para d5 com mate. Três peças menores vencem uma dama.
De: Mate de Légal
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7. Bxf7+ Ke7 8. Nd5# A mesma ideia: Bxf7+ Ke7, Nd5 mate. Aqui as pretas tinham uma escolha melhor: em vez de capturar a dama no lance anterior, capturar o cavalo branco em e5 com o cavalo de c6.
De: Mate de Légal
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1. Qg8+ Rxg8 2. Nf7# A dama corre até g8 dando xeque. O rei não pode capturá-la (o cavalo em h6 a protege), então a torre tem que capturar. Com a torre em g8, o rei está totalmente cercado pelas próprias peças, e o cavalo volta para f7. Mate sufocado. Estes são os três últimos lances da combinação clássica lá de cima.
De: Mate sufocado
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1. Bg7+ Kh7 2. Nf6# O bispo dá xeque em g7 e o rei tem de ir para h7. Depois o cavalo dá mate em f6: o rei branco cobre g8 e g6, o bispo cobre h8 e h6, e o bispo não pode ser capturado porque o rei o protege.
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22. Qf6+ Nxf6 23. Be7# A dama branca se entrega em f6 com xeque e o cavalo preto só pode capturá-la. Depois o bispo branco vai para e7 e dá mate: o cavalo de d5 controla c7 e e7, o de g7 controla e8, e c8 e d7 estão bloqueadas pelo bispo e pelo peão pretos.
De: A Imortal
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16. Qb8+ Nxb8 17. Rd8# A dama branca se entrega em b8 com xeque, o cavalo preto só pode capturá-la e a coluna d fica vazia. A torre branca vai para d8 e dá mate: o bispo de g5 controla e7 e o rei preto, bloqueado pelas próprias peças, não tem para onde ir.
Perguntas frequentes
Como contar os três lances da resposta?
A resposta tem três lances: você, o adversário e você de novo, e o último dá mate. O lance do adversário é a defesa mais teimosa ou a mais natural.
Por que o mate em dois tantas vezes exige um sacrifício?
Porque um sacrifício pode desviar uma peça adversária ou atrair o rei para a casa que você quer. Se o segundo lance dá mate, a peça entregue não importa.
O mate em dois está difícil demais. O que eu faço?
Volte e faça mais alguns exercícios de mate em um para se acostumar com a forma de cada mate. Quando vir um mate em dois, pense primeiro "como é a posição final de mate?" e depois volte para trás até achar o primeiro lance.
Mãos à obra
Quando terminar este grupo, tente outros exercícios ou jogue uma partida contra o computador no xadrez online grátis para usar de verdade o que acabou de aprender.