Nos exercícios de tática, o objetivo nem sempre é dar mate: é ganhar material em um ou dois lances, ou colocar o adversário num dilema. A maioria das partidas de iniciantes se perde na tática, então este é o grupo que mais vale a pena repetir. Depois, vá jogar xadrez online e procure as mesmas chances nas suas partidas.
Como resolver
- Procure peças adversárias sem defesa e peças alinhadas na mesma linha: quase toda tática começa aí.
- Pense em qual peça sua consegue atacar dois alvos ao mesmo tempo.
- A resposta muitas vezes começa com um xeque, porque o xeque não dá tempo para o adversário salvar outra peça.
- As respostas estão em notação algébrica (por exemplo,
Qh7#: a dama vai para h7 e dá xeque-mate). Se parecer confuso, leia antes como ler a notação de xadrez.
Exercícios
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6. Bxf7+ Kxf7 7. Qxd8 Primeiro capture em f7 com o bispo, dando xeque. O rei preto precisa capturar o bispo, e agora nada protege a dama preta em d8, então a dama branca a captura pela coluna d.
De: Defesa Alekhine
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5... d5 Avance o peão para d5. Ele ataca ao mesmo tempo o bispo em c4 e o cavalo em e4. As brancas não conseguem salvar os dois, então uma peça tem que voltar, e o material fica igual.
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9. Bb5+ O bispo pula para b5 com xeque. As pretas precisam responder ao xeque primeiro, e ao mesmo tempo a coluna d se abre, então no lance seguinte a dama branca captura a dama preta em d4.
De: Defesa Francesa
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4... Qxe4+ A dama captura em e4 com xeque e ao mesmo tempo se alinha com a torre de h1. O rei branco não pode ir para f2 (o bispo de c5 cobre essa casa), então as brancas só podem bloquear o xeque, e no lance seguinte a dama captura a torre de h1.
De: Gambito do Rei
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5. Nc6+ O cavalo pula para c6. A dama branca dá xeque pela coluna e, e o cavalo ataca a dama preta em d8. As pretas precisam bloquear o xeque primeiro, e a dama cai no lance seguinte.
De: Defesa Petrov
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6... Nxd5 Recapturar em d5 com o cavalo! Depois que o bispo branco captura a dama preta, as pretas dão xeque com Bb4+. As brancas só podem bloquear com a dama, as pretas a capturam de volta e ficam com uma peça a mais.
De: Gambito da Dama
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1. Rh8+ A torre avança para h8 com xeque, deixando f8 livre. Quer as pretas capturem a torre, quer saiam do lugar, o peão promove a dama no lance seguinte.
De: Desobstrução
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1. Rc8+ Qxc8 2. Ne7+ A torre vai para c8 com xeque, e a dama preta precisa capturá-la. Então o cavalo pula para e7, dando xeque e atacando a dama em c8. Depois que o rei se mexe, o cavalo captura a dama.
De: Atração
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1. Qxf7+ Kxf7 2. Ne5+ A dama branca captura em f7 com xeque. O rei não pode ir para f8 nem g7 (a dama as cobre), e h8 está coberta pelo bispo em c3, então ele precisa capturar a dama. Com o rei em f7, o cavalo pula para e5, dando xeque e atacando a dama em d7.
De: Atração
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1. Rb8 Rxb8 2. cxb8=Q A torre vai para b8 e ataca a torre em c8. Se a torre preta capturar em b8, o peão c recaptura e promove. Se a torre preta capturar o peão em c7, a torre de c1 recaptura. Se as pretas ignorarem, a torre branca captura em c8. Faça o que fizer, as pretas perdem uma torre.
De: Desvio
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1. Nxc7 Se o cavalo fugir para b6, o peão de a7 o captura. Se ficar parado, o bispo preto o captura. Melhor capturar o peão em c7: antes que a dama preta o recapture, ele pelo menos ganhou mais um peão.
De: Desesperado
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1... Bxb3 2. cxb3 Se o bispo fugir para b1, a torre o captura lá também. Melhor capturar também o peão em b3 e ser capturado pelo peão c. As pretas dão um bispo por dois peões, o que é melhor do que por um só.
De: Desesperado
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1. Nxf7 O cavalo captura o peão em f7 e, de f7, ataca a dama preta em d8. As pretas ou capturam o cavalo com o rei, ou salvam antes a dama e deixam o cavalo escapar. De um jeito ou de outro, as brancas ganham um peão a mais. Pular para g6 só perderia o cavalo para um peão de graça.
De: Desesperado
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1. Nd3+ O cavalo pula para d3. A torre em e1 dá xeque, e o cavalo ataca a dama em b2. As pretas precisam responder ao xeque primeiro (até bloquear com a dama na coluna e só faz perdê-la), e no lance seguinte o cavalo captura a dama.
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1. d5 Avance o peão para d5. Ele ataca o cavalo em c6 e libera a diagonal longa, então o bispo ataca a torre em h8. As pretas só conseguem salvar uma: salvam o cavalo e perdem a torre, ou salvam a torre e perdem o cavalo.
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1. Nf5+ O cavalo pula para f5 com xeque e abre a coluna d. Quer as pretas movam o rei, quer capturem o cavalo com um peão, a dama branca captura a dama preta em d8 no lance seguinte.
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1. Ng6+ O cavalo pula para g6. O cavalo dá xeque e o bispo em b2 também: xeque duplo. O peão de h7 não pode capturar o cavalo, então o rei precisa ir para g8, e no lance seguinte o cavalo captura a dama em h4.
De: Xeque duplo
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1. Ne7+ O cavalo pula para e7, dando xeque e atacando a dama em c8. Depois que o rei sai, o cavalo captura a dama.
De: Garfo
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1. c3 O peão vai para c3 e ataca ao mesmo tempo o cavalo em b4 e o bispo em d4. Se o bispo capturar em c3, o peão de b2 recaptura, e as pretas continuam com uma peça a menos.
De: Garfo
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1. Qe4+ A dama vai para e4, dando xeque pela coluna e atacando o cavalo em a4 pela fileira. Depois que o rei se mexe, a dama captura o cavalo.
De: Garfo
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1. Rd8+ A torre branca avança para d8, bloqueando a torre preta e ainda dando xeque. As pretas precisam capturar a torre com a torre, e então o peão recaptura em d8 e promove a dama. O rei preto está preso atrás dos próprios peões. Xeque-mate.
De: Interferência
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1. Nd7 O cavalo branco pula para d7, bem entre o bispo e e8. Se o bispo capturar o cavalo, a torre branca em d1 recaptura, e as pretas não têm mais nada vigiando e8. Se o bispo não capturar, o peão simplesmente promove.
De: Interferência
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1. f7 Avance o peão para f7, entre o bispo e e8. Se o bispo capturar em f7, a torre em f1 recaptura. Se não capturar, o outro peão promove no lance seguinte.
De: Interferência
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1. Bxf5 O bispo captura primeiro o bispo em f5. Quando o peão de e6 recaptura, o cavalo em d5 fica sem proteção, e a torre branca o captura. As brancas dão um bispo por duas peças. Capturar primeiro o cavalo com a torre também ganha algo, mas a torre vale mais que o bispo, então você ganha menos.
De: Sobrecarga
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1. Bc4 O bispo vai para c4 e crava a dama preta no rei. A dama não pode sair dessa diagonal. Se ela capturar o bispo, o peão de b3 recaptura, e as pretas deram uma dama por um bispo. Que dor.
De: Cravada
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1. f4 Avance o peão para f4 e ataque o cavalo. Ele está cravado de forma absoluta, então não pode fugir. Mesmo que o rei preto saia do lado antes, o peão captura o cavalo no lance seguinte. Atacar a peça cravada com o seu peão mais barato é o jeito clássico.
De: Cravada
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1. Qxg6 A dama simplesmente captura o cavalo em g6! O peão de f7 está cravado no rei pelo bispo branco em c4, então não pode recapturar. Peça cravada não protege ninguém.
De: Cravada
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1. Ra6+ A torre vai para a6 com xeque. Nenhuma peça preta consegue bloquear em b6, então o rei precisa sair da 6ª fileira, e no lance seguinte a torre captura a dama em g6 pela fileira.
De: Espeto
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1. Qd4+ A dama vai para d4 com xeque pela diagonal. O rei preto precisa sair da diagonal (g7 continua nela, então não pode ir para lá), e depois a dama captura a torre em h8.
De: Espeto
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1. Bc3+ O bispo vai para c3 com xeque. O rei preto não consegue bloquear nem capturar o bispo, então precisa se mexer, e o bispo captura a torre em h8 pela diagonal longa.
De: Espeto
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1. Rxc7+ Capture a dama em c7! Assim que a torre sai de g7, o bispo dá xeque, o rei precisa voltar para g8, e a dama se perde de graça. A dama preta em c7 está encarando a torre em g7. Se você não a capturar agora, ela captura a sua torre.
De: Moinho
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1. Rxg7+ Kh8 2. Rxf7+ Kg8 3. Rxc7 A torre captura em g7 com xeque, e o rei precisa ir para h8. A torre captura em f7, o bispo dá xeque, e o rei volta para g8. Agora a dama preta em c7 está na mesma fileira da torre branca. Se a torre voltasse para g7 com xeque, a dama a capturaria. Então simplesmente capture a dama.
De: Moinho
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1. Rg5+ Kh7 2. Rxb5 A torre desce para g5, e o bispo dá xeque. A torre agora está na mesma fileira da dama em b5. O rei preto precisa ir para h7, e a torre branca captura a dama.
De: Moinho
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1... Nxe2+ 2. Kh1 Rxd8 Calma! O cavalo preto primeiro captura o bispo em e2 com xeque. O rei branco precisa ir para h1, e então a torre preta recaptura a dama branca em d8. O bispo branco dependia da dama para ser protegido e, quando a dama foi trocada, ficou sozinho. As pretas ganham um bispo a mais.
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1... Rxe1+ 2. Kh2 Rxd8 As pretas primeiro capturam a torre em e1 com a torre de e8, dando xeque. O rei branco precisa ir para h2, e então as pretas recapturam a dama branca em d8 com a torre de a8. As pretas ganham uma torre a mais.
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2. Bxe6+ Kh8 3. Rxd1 O bispo branco primeiro captura o cavalo em e6 com xeque. O rei preto vai para h8 (ou a torre bloqueia em f7, e aí essa torre fica cravada), e então a torre branca recaptura a dama. As brancas ganham um cavalo a mais.
Perguntas frequentes
Qual a diferença entre exercícios de tática e de mate?
Nos de mate, o objetivo é dar xeque-mate. Nos de tática, o objetivo é ganhar material ou conseguir vantagem, por exemplo, ganhar uma torre com um garfo ou deixar uma peça adversária presa com uma cravada.
A resposta ganha menos material que a minha ideia. A minha é melhor?
Não necessariamente. A resposta só garante que o lance é legal e que realmente ganha alguma coisa. Se você achar outro lance que ganha mais, monte a posição no tabuleiro e jogue contra o computador para conferir.
Como levo a tática para as minhas partidas?
Antes de cada lance, gaste alguns segundos e pergunte: o adversário tem alguma peça sem defesa? Eu tenho algum lance que ataca dois alvos ao mesmo tempo? Quando isso virar hábito, as táticas vão aparecer sozinhas.
Mãos à obra
Quando terminar este grupo, tente outros exercícios ou jogue uma partida contra o computador no xadrez online grátis para usar de verdade o que acabou de aprender.